作為國內(nèi)知名游戲廠商,搜狐暢游一直專注于互聯(lián)網(wǎng)游戲的研發(fā)和運營。從2023年春招來看,招聘崗位類別以及對應(yīng)屆生能力要求與往年差異不大,但因AIGC技術(shù)的快速發(fā)展,今年首次對外開放了AIGC算法和AI視覺相關(guān)的崗位,以順應(yīng)AGI時代對業(yè)務(wù)帶來的挑戰(zhàn)。
- 對游戲行業(yè)感興趣的同學(xué)增多:游戲行業(yè)近幾年發(fā)展和給到的待遇都還不錯,大家對游戲行業(yè)也越來越認可,簡歷量有非常明顯的增長。同時,因為游戲行業(yè)的大部分崗位對于專業(yè)沒有非常對口的要求,收到的簡歷在專業(yè)上的分布也比較廣泛;
- 海投的同學(xué)更多:今年的校招生會考慮多個行業(yè),且優(yōu)先考慮穩(wěn)定的行業(yè),求職的同時也會順手準(zhǔn)備考公和國企事業(yè)單位;
- 拒offer率明顯下降:去年秋招格外明顯,嚴(yán)峻的就業(yè)形式下,可能是因為拿到滿意的offer就停止了折磨的求職之旅,也有可能是外部機會較少。
暢游一直強調(diào)“通過成就人才來成就組織”,將各游戲崗位的勝任力模型拆分到對校招生的能力考察上,也是近幾年暢游始終著重解決的校招問題之一。最終,暢游梳理出了A類人才標(biāo)準(zhǔn),簡稱為“六力模型”,其中“六力”指的是“通用五力”加上“專業(yè)力”。
專業(yè)力和具體崗位相關(guān),通用五力包括:
- 內(nèi)驅(qū)力:指的是發(fā)自內(nèi)心的熱愛,對工作、對自己有明確的目標(biāo)及較高要求,遇到困難不退縮、不抱怨,時刻保持初入職場的激情;
- 邏輯力:包括條理清晰、主動思考,可以通過現(xiàn)象看到本質(zhì);
- 學(xué)習(xí)力:具備好奇心,有主動學(xué)習(xí)的意識及行為,愿意積極嘗試和驗證,做到知行合一;
- 人際力:除了大家通常理解的溝通協(xié)作能力外,還希望大家有清晰、客觀的自我認知,具備同理心;
- 落地能力:強調(diào)結(jié)果導(dǎo)向,具備良好的執(zhí)行力和推進力,通過業(yè)務(wù)成果驗證自己的想法及能力。
當(dāng)然,除了以上能力考察外,搜狐暢游還會在不同的面試階段及輪次有相對應(yīng)的考察點,全方位評估同學(xué)的能力要求。
對很多行業(yè)而言,企業(yè)與產(chǎn)品間的競爭,說到底還是人才的競爭,游戲行業(yè)也不例外。持續(xù)引入和培養(yǎng)有活力、有潛力、想在游戲行業(yè)深耕的年輕同學(xué),也是暢游非常重要的人才戰(zhàn)略之一。
近幾年來,暢游始終保證穩(wěn)定的校招生引入數(shù)量,并且通過留存率、成長性、成才率等關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo),關(guān)注每屆校招生在公司的發(fā)展和成績。因此,圍繞校招生的“選育用留”,公司在各類政策和資源上都給了很多投入與支持。
在招聘階段,為了讓各個項目及部門在前期引入人才時沒有后顧之憂,暢游推出“延后占編”的政策,也就是校招生在試用期內(nèi)的成本完全由公司承擔(dān),該項目不用考慮HC問題,提高了各部門在人才選用方面的積極性。
在培養(yǎng)階段,暢游面向不同的人群定制了三個階段的培養(yǎng)課程:
- 入職前半年:主要是公司的統(tǒng)一集訓(xùn)以及同學(xué)所在部門導(dǎo)師的“傳幫帶”,幫助校招生順利完成角色的轉(zhuǎn)化及工作內(nèi)容的適應(yīng);
- 入職半年到一年:暢游會邀請公司里各專業(yè)領(lǐng)域的資深老師,為策劃類、開發(fā)類、運營類等崗位的同學(xué)定制專崗專訓(xùn)的課程,幫助同學(xué)們快速提升專業(yè)能力;
- 入職一到兩年里:暢游會盤點校招生中在專業(yè)向及管理向的潛才,分別開展星辰計劃和星耀計劃兩個人才發(fā)展項目,給到優(yōu)秀同學(xué)更多的培養(yǎng)資源以及實戰(zhàn)機會,加速人才成長。
除了定制化的培訓(xùn)課程之外,暢游一直倡導(dǎo)和踐行開放的人才文化,給有激情、有意愿的年輕同學(xué)非常多的崗位機會。例如在人才活水、兼崗、輪崗,以及各類公司級的跨項目、跨專業(yè)的研究小組等方面,暢游建立了一套完善的保障機制,組織也更愿意把更多機會和挑戰(zhàn),給到有意愿且做好準(zhǔn)備的同學(xué),實現(xiàn)人才和業(yè)務(wù)的相互成就。
- 優(yōu)質(zhì)候選人精準(zhǔn)觸達難:游戲行業(yè)很多崗位都沒有非常明確對應(yīng)的專業(yè)要求,無論是直接通過高校還是通過現(xiàn)有的招聘平臺,精準(zhǔn)觸達到符合公司勝任力模型且對游戲感興趣的同學(xué)是比較難的;
- 候選人應(yīng)聘體驗優(yōu)化難:校招場景下會收到來自全球眾多同學(xué)的投遞,如何通過一系列標(biāo)準(zhǔn)化的流程提升同學(xué)的應(yīng)聘體驗,也是比較困難的。
在解決精準(zhǔn)觸達到優(yōu)秀的人才方面,暢游采取“深度合作,廣泛宣傳”的方案:
- 深度開展產(chǎn)學(xué)研合作:通過講座、工作坊、比賽、共建課程等形式,讓同學(xué)提前了解游戲行業(yè)的相關(guān)情況和細分崗位的專業(yè)能力要求,讓對游戲感興趣的同學(xué)提前接觸產(chǎn)業(yè)側(cè)的相關(guān)內(nèi)容,提前認知、提前學(xué)習(xí);
- 豐富拓寬校園招聘渠道:對于其他高校及招聘平臺,盡可能多的合作以覆蓋到更多的同學(xué),再從中找到符合暢游用人標(biāo)準(zhǔn)的同學(xué),尤其是招聘平臺的合作策略上,在多個平臺上宣傳,比如??途W(wǎng)等,在流量高的時候投放;
- 搭建社交賬號增加招聘流量:如公眾號、QQ官方社群、小紅書企業(yè)號、脈脈企業(yè)號、??途W(wǎng)企業(yè)號等,宣傳暢游雇主賣點的同時,也給同學(xué)提供了多樣便捷的溝通渠道;
4.善用數(shù)字化招聘管理工具:暢游從2020年就開始采取了數(shù)字化招聘管理工具,實現(xiàn)線上投遞、筆試、面試、offer全流程。Moka招聘系統(tǒng)的使用,讓同學(xué)從注冊、簡歷投遞、狀態(tài)反饋等多方面操作便捷、信息同步及時的,同時也在多維度提升校招效率的同時,具體如下:
- 多渠道統(tǒng)一管理:實現(xiàn)招聘網(wǎng)站、自有渠道、內(nèi)推、人才庫多渠道管理,崗位統(tǒng)一發(fā)布和調(diào)整,釋放了渠道簡歷管理的1個人力;
- 智能化簡歷篩選:在簡歷量非常龐大的校招場景下,Moka系統(tǒng)的自定義標(biāo)簽的使用可以快速處理簡歷,簡歷處理時間縮減到之前的30%,快捷更高效。后續(xù)也會繼續(xù)采用Moka新研發(fā)的AI協(xié)助篩簡歷的功能,提升校招簡歷處理效率;
- 招聘數(shù)據(jù)分析:通過報表中心可定制不同維度的數(shù)據(jù)分析報表,形成可視化數(shù)據(jù)面板,同時數(shù)據(jù)面板實現(xiàn)了個人數(shù)據(jù)管理和團隊共享。